Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka
5,49 € Ielikt grozā
Gribi lētāk?
Identifikators:573297
 
Vērtējums:
Publicēts: 31.05.2021.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Augstskolas
Literatūras saraksts: 18 vienības
Atsauces: Nav
Laikposms: 2016. - 2020. g.
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
  IEVADS    3
1.  VIDEOSPĒĻU ATTĪSTĪBA    5
1.1.  Spēles elementi    5
1.2.  Pirmās videospēles    5
1.3.  Videospēļu klasifikācija vecuma grupās    7
1.4.  Sony PlayStation    8
1.5.  "The Last OF Us" apskats un žanra izklāsts    9
2.  "THE LAST OF US PART 2" (2020) VIDEOSPĒLES ANALĪZE    13
2.1.  Vladimirs Props un analīzes metodika    13
2.2.  TLOU2 naratīva analīze    13
2.3.  Secinājumi    20
  TERMINU UN SKAIDROJUMU VĀRDNĪCA    22
  LITERATŪRAS SARAKSTS    23
  PIELIKUMS    25
Darba fragmentsAizvērt

Videospēles sākumā tiek skaidri iezīmēta "Sākuma situācijas" sfēra. Mums tiek izskaidrots konteksts, paradīti gan darbojošās personas, gan izrādīta notikuma vieta. "Sagatavošanās daļa" tiek izlaistas trīs funkcijas, taču galvenais protagonista mērķis šajā sfērā atrast antagonista ļaunprātīgo darījumu un sagatavoties tā novēršanai, kas arī TLOU2 naratīvā notiek.
Visplašāk tiek iezīmēta "Donoru" sfēra, lai arī donoru funkcijas teorētiski tikai sagatavo protagonistu problēmas atrisināšanai un antagonista uzveikšanai, šajā gadījumā tās pat daļēji nomāc šīs prioritātes. Lai skaidrotu šo parādību, ir jāsaprot, ka tā ir specifika šim videospēļu naratīvam. Tāpat arī AAA klases videospēles parasti ir 30 līdz pat 80 stundu garas (Frayna 2020) un šis laiks jebkurā gadījumā ir jāaizpilda ar dažādām puzlēm, uzdevumiem, cīņām, kuru laikā spēlētājs iegūst apbalvojumus (piemēram, ieročus), kas noder turpmākā spēles gaitā. Tāpēc vairākkārt atkārtojās Pārbaudes un Ieguvumu funkcijas. (Funkcijas atkārtojās bieži, taču tās tika apkopotas veselumos, lai ietaupītu apjomu)
Pēdējā sfēra "Varoņa atgriešanās" TLOU2 naratīvā tiek iezīmēta ļoti minimāli. Teorētiski, šo daļu pat varētu izlaist un naratīvu beigt ar "Donoru" sfēru – 19. funkciju Atrisinājums. Naratīvs mums nedod konkrētu atrisinājumu, ir atvērtais noslēgums. Abu meiteņu (protagonista un antagonista) galvenā rīcības motivācija bija atriebība un viņas to saņēma, taču tā ir tikai viena no interpretācijām.
Kopumā izvirzītais mērķis ir sasniegts – darba gaitā noskaidrots V. Propa "Pasakas morfoloģijas" naratīva struktūras analīzes metodikas atbilstība videospēļu naratīva pētniecībai pat gadījumā, kad žanrs atšķiras no V. Propa pētītajām tautas pasakām. TLOU2 izmantotas lielākā daļa funkcijas, kā arī trīs no četrām sfērām, kas tika identificētas "Pasakas morfoloģija" literatūrā.

Parādīt vairāk līdzīgos ...

Atlants

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties