Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka

Izdevīgi: šodien akcijas cena!

Parastā cena:
3,49
Ietaupījums:
0,38 (11%)
Cena ar atlaidi*:
3,11
Pirkt
Identifikators:252187
Vērtējums:
Publicēts: 09.07.2007.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Augstskolas
Literatūras saraksts: 9 vienības
Atsauces: Ir
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
1.  Rastru un vektoru grafika    3
1.  Rastru grafika    3
1.1.  Vēsture    3
1.2.  Tehnoloģija    3
1.3.  Rastrgrafikas redaktori    5
2.  Vektoru grafika    7
2.1.  Vēsture    7
2.2.  Tehnoloģija    7
2.3.  Vektorgrafikas redaktori    9
2.4.  Vektorgrafikas priekšrocības, salīdzinājumā ar rastra grafiku    9
  Secinājumi    11
Darba fragmentsAizvērt

Rastrgrafika - Grafiku vai zīmējumu attēlošanas veids, kurā līnijas displeja ekrānā veidotas no atsevišķiem punktiem (rastra elementiem). Katra punkta krāsu un gaišumu nosaka programma. [8]
1.1.Vēsture
Sešdesmitajos gados Džeks Bresenhems iemācījās kā zīmēt līnijas uz tolaik sauktās rastru iekārtas. Vēlāk viņš jau mācēja zīmēt apļus. Lerijs Roberts pierādīja homogēno koordinātu, matricu un slēpto līniju atrašanas algoritmu nozīmību. Stīvs Kūns pētīja parametriskās virsmas un izstrādāja pirmās CAD (computer aided design) sistēmas. Sākās pētījumi spektrālās kropļošanas novēršanai (anti-aliasing). Rastru grafiku, ko šobrīd izmanto ļoti plaši, pirmo reizi patentēja Texas Instruments aptuveni 1970. gadā. [7]
1.2.Tehnoloģija
Rastru grafikas attēls, digitāls attēls vai bitkarte ir datu fails, kas attēlots taisnleņķa pikseļu režģī jeb krāsas punktus uz datora monitora vai papīra. Katra pikseļa krāsa ir individuāli nodefinēta. Piemēram, attēli RGB krāsu sistēmā sastāv no krāsainiem pikseļiem, kas definēti ar trīs baitiem – pa vienam baitam priekš sarkanās, zaļās un zilās krāsas. Mazāk krāsainiem attēliem nepieciešam mazāk informācijas.Piemēram, attēlam tikai ar melno un balto krāsu nepieciešams tikai viens bits katram pikselim. Rastru grafikas attēlošanai netiek izmantoti ģeometriski objekti kā tas ir vektorgrafikā.…

Autora komentārsAtvērt
Parādīt vairāk līdzīgos ...

Nosūtīt darbu e-pastā

Tavs vārds:

E-pasta adrese, uz kuru nosūtīt darba saiti:

Sveiks!
{Tavs vārds} iesaka Tev apskatīties interneta bibliotēkas Atlants.lv darbu par tēmu „Rastru un vektoru grafika”.

Saite uz darbu:
https://www.atlants.lv/w/252187

Sūtīt

E-pasts ir nosūtīts.

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook
Twitter

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties