Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka

Izdevīgi: šodien akcijas cena!

Parastā cena:
2,49
Ietaupījums:
0,32 (13%)
Cena ar atlaidi*:
2,17
Pirkt
Identifikators:441299
Autors:
Vērtējums:
Publicēts: 14.12.2007.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Augstskolas
Literatūras saraksts: 3 vienības
Atsauces: Nav
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
1.  Uzdevuma apraksts    4
1.1  Uzdevuma formulējums    4
1.2  Matemātiskais pamatojums    4
2.  Klases „kursadarbs” apskats    5
2.1  Programma class (klase)    5
3.  Algoritma apraksts un kopējā shēma    6
4.  Programmas apraksts    8
4.1  Lietojumsfēra    8
4.2  Ievaddati    8
4.3  Izvaddati    8
4.4  Faili *.java un *.class    8
5.  Programmas atkļūdošanas kļūdu analīze    9
6.  Programmas funkcionēšanas kontroles piemērs    10
7.  Lietotāja ceļvedis    11
8.  Secinājumi    12
9.  Izmantotā literatūra    13
10.  Programmas pirmteksts    14
10.1  kursadarbs.java    14
Darba fragmentsAizvērt

Studiju darba pārskatu veido 10 nodaļas ar izmantotās literatūras sarakstu, programmas pirmtekstu un vienu attēlu (blokshēmu).
Pārskatā aplūkots uzdevuma risinājums – dinamiska attēla iegūšana. Ir sniegts uzdevuma risināšanas (algoritma) apraksts, programmas apraksts un lietotāja ceļvedis, programmas atkļūdošanas analīze, izmantotās literatūras saraksts.
Programma sastādīta objektorientētajā programmēšanas valodā Java un izpildīta ar AMD Athlon XP un Celeron M datoru operētājsistēmas Windows XP palīdzību.

Uzdevuma apraksts
Uzdevuma formulējums
Izmantojot lekcijās iegūtās zināšanas izveidot apletu, kas apstrādātu vairākus attēlus un izveidotu dinamisku attēlu jeb animāciju.
Matemātiskais pamatojums
Apletos dinamiski attēli tiek iegūti zīmējot uz ekrāna vienu bildi pēc otras. Starp katru uzzīmēto bildi programma ietur milisekunžu pauzi, kuras laikā tā neko nedara.

Uzdevuma risināšanas kārtība:
1.Pārbauda un uzskaita izmantojamos attēlus;
2.Apleta logā secīgi zīmē uzskaitītos attēlus.


Piemērs dinamiska attēla izveidošanai:

Dots: 10 JPG tipa attēli, pauze starp katru attēlu 0,1 sekunde.

1.Griežas pie parametra un uzskaita apstrādājamos attēlus;
2.Ielādē attēlus un vēlreiz veic uzskaiti;
3.Apleta logā secīgi ik pēc 0,1 sekundes uzzīmē nākamo attēlu;
Kad visi attēli parādīti, zīmēšana sākas no sākuma.…

Autora komentārsAtvērt
Parādīt vairāk līdzīgos ...

Nosūtīt darbu e-pastā

Tavs vārds:

E-pasta adrese, uz kuru nosūtīt darba saiti:

Sveiks!
{Tavs vārds} iesaka Tev apskatīties interneta bibliotēkas Atlants.lv darbu par tēmu „Programmas izstrāde Java vidē - dinamiski attēli”.

Saite uz darbu:
https://www.atlants.lv/w/441299

Sūtīt

E-pasts ir nosūtīts.

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook
Twitter

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties