Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka

Izdevīgi: šodien akcijas cena!

Parastā cena:
3,99
Ietaupījums:
0,48 (12%)
Cena ar atlaidi*:
3,51
Pirkt
Identifikators:325861
Autors:
Vērtējums:
Publicēts: 25.03.2009.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Augstskolas
Literatūras saraksts: 2 vienības
Atsauces: Nav
Laikposms: 1998.g. - 1998.g.
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
  Ievads    2
  Anotācija    4
  Annotation    5
  Аннотация    6
  Projects1: Dzīvs uzraksts    8
  Projects 2: Kaut kas oranžs    10
  Projekts 3: Ah, izurbšu    12
  Projekts 4: Paklausīgs teksts    14
  Projekts 5 Gaismas stari un teksts    16
  Nobeigums    18
  Literatura    19
Darba fragmentsAizvērt

1.The NT Advantage
Pirms 3D Studio MAX apgūšanas, vajag iepazīties ar sekojošām priekšrocībam, kuras piedava operacionālā sistēma NT:
Daudz uzdevumu izpildīšanas iespējas
Multiprocesora apstrāde
Sistēmas aizsardzība
Procesoru alternatīvās arhitektūras

2.Moving Naturallu with Inverse Kinematics
Lai iegūtu dabiskās kustības efektu, 3D MAX piedāvā 2 metodes: taisnā un apgrieztā kinemātika Izmantojot apgriezto kinemātiku, jūs izpildat vairāku objektu animāciju pēc tam objekta pēcteča pārveidošanu. Šī metode ļauj notekt, kā jāstrādā savienotiem objektiem. Izpildot savienoto objektu parametru regulēšanu, tādu ka prioritāte, berzes spēks u. t. t. , var viegli iegūt, lai objekts izskatītos kā dzīvs.

3.Taking Total Control with Track View
Galveno kadru animācija nav grūts uzdevums 3D MAX pakotnei. Bet rediģēšana, modifikācija un kadru nodzēšana varētu būt diezgan problemātiska, ja ne dialoga logs Track View.

4.Modeling the Way you Want
Lai realizētu dažādus animācijas veidus, 3D MAX piedāvā secīgu animācijas atslēgu noteikšanu objekta trajektorijas kustībā. Šī trajektorija bieži vien ir Bezjē līkne. Šis uzdevums izpildās automātiski. Līnijas trajektorija nav redzams projecēšanas logs. Bet vajadzības gadījumā mēs varam izmainīt trajektoriju.

5.Adding Substance and Atmosphere

Bieži vien modelējot skatus rodas vajadzība izmantot efektus, kuri piemīt apkārtējai videi un sajust telpas izjūtu. 3D MAX piedāvā strādāt ar sekojošiem elementiem: telpiska apgaismošana, telpiska ēna, viendabīga ēna, apkārtējās vides tekstūru karte, perspektīves saskaņošana.

6.Supercharged Special Effects
Bieži vien rodas vajadzība modelēt specefektus, kuru imitācija ar vienkāršiem līdzekļiem ir apgrūtināta. 3D MAX piedāvā sekojošus efektus objektam: vejš, sprādziens, gravitacija, vilnis u. t. t.…

Autora komentārsAtvērt
Parādīt vairāk līdzīgos ...

Nosūtīt darbu e-pastā

Tavs vārds:

E-pasta adrese, uz kuru nosūtīt darba saiti:

Sveiks!
{Tavs vārds} iesaka Tev apskatīties interneta bibliotēkas Atlants.lv darbu par tēmu „Programmas "3D Studio MAX" apmācība”.

Saite uz darbu:
https://www.atlants.lv/w/325861

Sūtīt

E-pasts ir nosūtīts.

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook
Twitter

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties