Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka

Izdevīgi: šodien akcijas cena!

Parastā cena:
3,49
Ietaupījums:
0,45 (13%)
Cena ar atlaidi*:
3,04
Pirkt
Identifikators:260053
Autors:
Vērtējums:
Publicēts: 24.05.2007.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Augstskolas
Literatūras saraksts: 8 vienības
Atsauces: Nav
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
1.  UZDEVUMA NOSTĀDNE    4
1.1.  Uzdevuma formulējums    4
1.2.  Matemātiskais pamatojums    4
2.  KLASES „KursaDarbs” apskats    5
2.1.  KursaDarbs class (klase)    5
3.  ALGORITMA APRAKSTS UN KOPĒJĀ SHĒMA    6
3.1 1.  Programmas izpildes algoritma shēma    7
4.  PROGRAMMAS APRAKSTS    8
4.1.  Lietojumsfēra    8
4.2.  Ievaddati    8
4.3.  Izvaddati    8
4.4.  Faili *.java un *.class    8
5.  PROGRAMMAS ATKĻŪDOŠANAS KĻŪDU ANALĪZE    9
6.  PROGRAMMAS FUNKCIONĒŠANAS KONTROLES PIEMĒRS    10
7.  LIETOTĀJA CEĻVEDIS    11
8.  SECINĀJUMI    12
9.  BIBLIOGRĀFISKAIS SARAKSTS    13
10.  PROGRAMMAS PIRMTEKSTS    14
10.1.  KursaDarbs.class    14
Darba fragmentsAizvērt

1. UZDEVUMA NOSTĀDNE
1.1 Uzdevuma formulējums

Sastādīt programmu, kas logā izvada krāsu paraugus apļa formā un tos sistemātiski maina gan krāsu, gan koordinātas.

1.2 Matemātiskais pamatojums

Programmā tiek importēta javas pakotne AWT. Tajā ir viena klase. Lai krāsas būtu savādākas tiek nodefinēts krāsu masīvs ar vairākām krāsām. Lai parādītos logs pēc programmas palaišanas, tiek izveidoti loga parametri ar tā lielumiem. Lai krāsas varētu sistemātiski mainīties, tiek izveidots pavediens. Lai sistemātiski mainītos apļu atrašanās vieta logā un to krāsas tiek izveidota metode(random), kas nodrošina maiņu un atkārtošanos, un metodes, kas pilda krāsas maiņu un atrašanās vietas maiņu(setColor un fillOval). Tiek palaists pavediens, kurš, kamēr izpildās tikmēr notiek loga intensīva pārzīmēšana ar metodi repaint(). Uzstāda attiecīgu laika periodu, kas nodrošina darbības iemidzināšanu. Metodi KursaDarbs() ieliek galvenajā metodē, kas liek darboties visām funkcijām.


Uzdevuma risināšanas kārtība:
1. Izveido krāsu masīvu;
2. Izveido AWT pakotnes galveno logu;
3. Izveido metodi, kas maina krāsas un koordinātas;
4. Palaiž pavedienu;
5. Galvenajā metodē ieliek loga metodi;
6. Izvada krāsu apļus logā.





2. KLASES „KursaDarbs” apskats

Programmas struktūra sastāv no vienas klases no class KursaDarbs

Autora komentārsAtvērt
Parādīt vairāk līdzīgos ...

Nosūtīt darbu e-pastā

Tavs vārds:

E-pasta adrese, uz kuru nosūtīt darba saiti:

Sveiks!
{Tavs vārds} iesaka Tev apskatīties interneta bibliotēkas Atlants.lv darbu par tēmu „Kursa darbs programmēšanā II”.

Saite uz darbu:
https://www.atlants.lv/w/260053

Sūtīt

E-pasts ir nosūtīts.

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook
Twitter

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties