Pievienot darbus Atzīmētie0
Darbs ir veiksmīgi atzīmēts!

Atzīmētie darbi

Skatītie0

Skatītie darbi

Grozs0
Darbs ir sekmīgi pievienots grozam!

Grozs

Reģistrēties

interneta bibliotēka
Atlants.lv bibliotēka
1,99 € Ielikt grozā
Gribi lētāk?
Identifikators:688819
 
Autors:
Vērtējums:
Publicēts: 26.11.2008.
Valoda: Latviešu
Līmenis: Augstskolas
Literatūras saraksts: 10 vienības
Atsauces: Nav
SatursAizvērt
Nr. Sadaļas nosaukums  Lpp.
  Ievads    3
  Vēsture    4
  Tradicionālā animācija    5
  Leļļu animācija    5
  Datoranimācija    6
  Animācijas tehnikas    7
  Izmantotā literatūra    8
Darba fragmentsAizvērt

Animācija ir secīgi ātra displeja 2-D vai 3-D attēli vai modeļu pozīcijas, kas izveido kustību. Tā ir optisko ilūziju kustībaun var tikt izveidota un parādīta dažādos veidos. Visbiežākā veidošanas metode ir kā kinofilma vai video programma, kaut arī ir vairākas citas animācijas.
Fantasmagorie by Emile Cohl, 1908 Agrīnās animācijas mēģinājuma piemērus var atrast paleolīta alu gleznojumos. Šajos gleznojumos dzīvnieki ir attēloti ar vairākām kājām, tādā veidā skaidri mēģinot parādīt kustību. (Sito 95).
Uz 5200 gadu vecas māla bļodas, kas atrasta Irānā, uzgleznotas kazas dažādās pozīcijās uz bļodas malām. Tas tiek uzskatīs par piemēru agrīnajai animācijai.
Nav viena persona, kuru var uzskatīt par filmu animācijas "autoru", jo bija vairāki cilvēki, kas veica vairākus projektus, kurus varētu uzskatīt par dažāda veida animācijas piemēriem, vienā un tajā pašā laikā.
Georges Melies, bija specefektu filmu radītājs. …

Autora komentārsAtvērt
Parādīt vairāk līdzīgos ...

Atlants

Izvēlies autorizēšanās veidu

E-pasts + parole

E-pasts + parole

Norādīta nepareiza e-pasta adrese vai parole!
Ienākt

Aizmirsi paroli?

Draugiem.pase
Facebook

Neesi reģistrējies?

Reģistrējies un saņem bez maksas!

Lai saņemtu bezmaksas darbus no Atlants.lv, ir nepieciešams reģistrēties. Tas ir vienkārši un aizņems vien dažas sekundes.

Ja Tu jau esi reģistrējies, vari vienkārši un varēsi saņemt bezmaksas darbus.

Atcelt Reģistrēties