Bubble jeb burbuļa
1. Ejot cauri datu kopai, salīdzina katrus blakus esošos elementus, un pēc nepieciešamības tos samaina vietām (swap)
2. Kārtošanu apstādina, līdz vairs nekas nav jāmaina vietām
Pats nepraktiskākais algoritms
Insert jeb ievietošanas
1. Ņem kopas 2. elementu un pārbauda ar pirmo, ievieto atbilstošajā vietā
2. Meklē atbilstošo vietu pārējiem elementiem, salīdzinot ar sakārtotās daļas elementiem
Elementa n atbilstošā vieta – (n-1) ir mazāks par n un (n+1) ir lielāks par n
Neefektīvi lielos masīvos
…